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Les Origines
Le Second Empire Carnifex

Le Second Empire Carnifex

8.950 AVC

Les Nouveaux Carnifex commencent l’édification d’une cité colossale nommée Y'hog.

8.900 AVC

Unification des peuples Lhomarrien et le début de «l'ère de l'humanité».

8.700 AVC

Les Carnifex sont bien établis. Y'hog est déjà construite depuis environ 250 ans, et d'autres villes sont construites ailleurs sur l'île. La plupart des êtres de la Dimension des Cauchemars sont incapables de quitter cette dimension sans avoir été invoqués. Malheureusement, certains Carnifex puissants maitrisant les pouvoirs arcaniques, furent en mesure d'appeler ces êtres à travers l'espace dimensionnel et de les faire venir dans le Plan Primaire. Certains de ces magiciens purent même se rendre dans la Dimension des Cauchemars. Bien sûr, la race des Fervents originaux, toujours guidés par les Grands Fervents, essayait toujours de ramener leurs maîtres dans le plan matériel primaire. À cette fin, ils s'allièrent avec les magiciens et les prêtres Carnifex puissants contactés par les Entités du Dehors. Beaucoup de ces créatures terrifiantes se vouaient à des cultes innommables. Ces cultes vénéraient les Entités du Dehors, les Grands Fervents assistés par les races de Fervents, les êtres de la Dimension des Cauchemars et des races plus anciennes créées par la première civilisation des Carnifex. Aucun, bien sûr, n’eut le pouvoir de libérer l'une des entités de la dimension-prison mais beaucoup continuait d’essayer car ils croyaient à leurs rêves fous dans lesquels les Entités du Dehors leur donnaient des pouvoirs qui surpassaient ceux des Immortels... C’est pourquoi, à cette époque, les Carnifex commencent à pratiquer des rituels sacrificiels au nom de leurs dieux lointains.

8.500 AVC

Les mages Carnifex redécouvrent les secrets ancestraux de la manipulation des formes de vie. Les premières créations blasphématoires sont produites peu de temps après.

8.300 AVC

La société Carnifex est à son apogée. Les Carnifex occupent l'échelon supérieur de la société et les serviteurs troglodytes ou d'autres races reptilennes effectuent les tâches courantes. Peu à peu, les races reptiliennes affluent sur le monde. La mémoire des êtres vivants commencent à ne plus pouvoir différencier les Carnifex des races qu’ils ont créées. On ne parle plus alors de civilisation Carnifex mais d’empire de la race Serpentine fait de troglodyte, d’homme-lézards, de yuan-ti,…

8.250 AVC

L’empire Serpentine fait ses premiers raids sur de vastes territoires étrangers afin de s'enrichir de leur butin. Des colonies sont établies sur les côtes occidentales du Bras des Immortels et de Davania, ainsi que dans quelques territoires sous-marins où ils retrouvent des ruines d’un autre temps. Des émissaires du Lhomarr arrivent à Y'hog, en cherchant à établir des relations cordiales. Après un somptueux festin, les diplomates, drogués avec des poisons de sommeil, sont sacrifiés.

8.100 AVC

Les colonies de l’empire Serpentine sur Davania sont en forte croissance et se développent différemment du reste de la civilisation Carnifex/Serpentine dans Y’hog et ses alentours. Les membres de ces colonies choisissent une vie souterraine, et commencent à construire de grandes cités souterraines. Les colonies sur Brun et dans les espaces sous-marins ont moins de succès, nombreuses sont détruits par les éléments, ou par les habitants locaux.

7.900 AVC

La première guerre d'une longue série éclate entre Lhomarr et les Carnifex de Y'hog. De nombreux pays se trouvant entre les deux royaumes, principalement sur Davania, font face aux hostilités. En conséquence, de vastes zones du continent sont dévastées au cours des 400 années suivantes.

7.500 AVC

Les compétences arcaniques des mages Carnifex sont devenus assez élevées pour rendre possible une communication réelle avec leurs anciens maîtres emprisonnés. Lhomarr, presque anéanti par la contrainte d’une guerre ininterrompue, s’allie avec d'autres peuplades humaines pour une croisade finale contre la « race impure ».

7.465 AVC

Azhat-Ith, la plus grande ville Carnifex sur Davania, tombe aux mains des croisés Lhomarriens après un siège de trois ans. Tous les habitants, principalement des troglodytes et des Carnifex, trépassent à la lame des épées. Peu de temps après, tout l'arrière-pays de cette colonie tombe entre les mains de l'homme. C'est sur ce site que l’avenir verra se construire la ville (Milenienne) de Kastelios la dotant ainsi de catacombes héritées d’Azhat-Ith restée intacte.

7.380 AVC

A cette époque, toute région nord-ouest de Davania a été libéré de l'influence des Carnifex et l'occupation humaine de cette région commence.

7.200 AVC

Après plus d'un siècle de silence, les Carnifex de Y'hog envoient une flotte d'invasion sur les rives du Davania. Les villes côtières du nord-ouest tombent sous les armes des envahisseurs, et ceux qui ne sont pas abattus par la sauvagerie meurtrière de l’assaut sont sacrifiés sur place.

7.180 AVC

La colonie Lhomarrienne de Eldamir, construite sur le site de Azhat-Ith, est entourée par une horde de guerriers esclaves troglodytes et de mages Carnifex. Mais, l’assaut Carnifex est arrêté devant les défenses de la cité.

7.178 AVC

Après un siège de deux ans, les habitants affamés de Eldamir se rendent à leurs ennemis. Nul ne survit. Eldamir reprend son ancien nom et est repeuplé par les Troglodytes et les Carnifex.

7.153 AVC

Azhat-Ith est à nouveau assiègée, et cette fois, elle est rasée par les Lhomarriens furieux. Aucune reconstruction n’aura lieu ici jusqu'à ce que les Mileniens fondent Kastelios vers xx.

7.140 AVC

Une fois de plus la côte nord-ouest de Davania est nettoyée des forces ennemies et les humains se réinstallent. Les nouveaux arrivants ne retrouvent aucune trace des colons humains du passés. Ceux-ci avaient en fait fui devant l’ennemi pour se réfugier sur le continent Brun, dans la région maintenant connue sous le nom Clans Atruaghin. Ces humains ont formé le peuple Oltec. (à revoir plus haut)

7.037 – 7.031 AVC

Une grande force navale est assemblée à Valannir, sur la partie extrême nord-ouest de Davania. Dirigée par Brell, un général légendaire de l'armée Lhomarrienne, la force se prépare à envahir Y'hegg-T'uhath, et à détruire Y'hog.

La force traverse le bras d’eau étroit et atterrit sur la côte sud de Y'hegg-T'uhath. De là, ils pillent et brûlent la ville de T'Kach, tuant tous les habitants qu'ils peuvent trouver. Les sorciers et les prêtres Carnifex dans Y'hog sont inquiets que leur île ait été effectivement envahie. Ils tenteront de communiquer avec leurs dieux, mais en vain. Leurs dieux les ont en fait abandonnés à leur sort.

La ville portuaire de Az 'Ath, sur la côte orientale de l'île fait face aux forces de Brell. Elle subira le même sort que T'Kach en 7035 AVC. La ville de l'extrême ouest, Yian-Xoth, est détruite (7034 AVC) tout comme le port R'lzakh au nord.

Y'hog est encerclé par les forces de Brell (7033 AVC). Celui-ci envoie un émissaire pour demander leur capitulation et envisager de leur accorder la miséricorde. L'émissaire est sacrifié sous les yeux des troupes Lhomarriennes.

Après deux années d'escarmouches et de démonstration de sorcellerie, le siège légendaire de Y'hog prend fin : les portes principales sont éventrées et les soldats de Brell chargent dans la ville, tuant avec frénésie, laissant éclaté leur haine et leur soif de vengeance. Dans les quatre heures qui suivirent, les défenseurs de Y'hog sont forcés de battre en retraite dans le Grand Temple, et de là dans les catacombes. En surface, les soldats détruisent les nombreux artefacts et objets des dieux blasphématoires qu’ils peuvent trouver et rasent tous les temples de moindre importance. Les soldats, convaincus que leurs ennemis sont vaincus, prennent congés vers Davania après avoir pillé le Grand Temple.

7.029 AVC

Les dieux des Carnifex ont, pour la plupart, abandonné leurs fidèles mais utilisent le pouvoir qu'ils peuvent exercer librement depuis leurs prisons pour implanter des suggestions dans l’esprit des grands prêtres Carnifex. Les unités Carnifex qui ont survécus et leurs sbires qui s’étaient réfugiés dans les catacombes lors de la prise de Y’hog mènent une attaque sournoise à la demande de leurs dieux. Ils débarquent sur les rivages de Davania et rasent de nombreux villages côtiers. Les dieux Carnifex ne se soucient pas de ce qui arrive à ces fidèles, leur seul but est de faire du mal à leurs rivaux, les Immortels, à travers leurs adorateurs. Il s'agit simplement d'un acte de vengeance.

7.027 AVC

La bataille de Pelenzor se déroule dans une grande vallée qui est aujourd’hui enseveli depuis longtemps par le désert Izondien. Brell est tué par la sorcellerie corrompue des Carnifex, et une grande partie de son armée est mise en déroute.

7.025 – 7.022 AVC

A cette époque, les restes des trouppes Lhomarriennes sont repoussés sur la côte orientale de Davania, sur la péninsule Cestia. Là, ils obtiennent des renforts en provenance des colonies Lhomarriennes proches, et forme une armée renouvelée. La bataille du Col d’Okhtor se déroule sur le bout de terre joignant Cestia au reste du Davania, dans laquelle une partie non négligeable de la force Carnifex s’est retranchée.

Malgré les efforts de leurs plus braves combattants, les Lhomarriens ne peuvent pas tenir la péninsule, et sont obligés de revenir à Lhomarr. Ce n'est pas avant qu’un artefact Carnifex, qui leur avait été donné par leurs dieux il y a longtemps, soit détruit par les croisés survivants (7024 AVC). Cet artéfact aidait à canaliser les ondes mentales des dieux Carnifex afin qu'elles puissent influencer les pensées de ceux qui le possédaient. Mis en colère à la suite de cette perte et des échecs répétés de leurs sbires pour détruire Lhomarr, les anciens Carnifex emprisonnés décident de prendre les choses en mains propres.

De nombreux êtres prisonniers dans la Dimension-Prison mettent en commun leur énergie pour créer une brèche dans leurs prisons. Leur énergie est restée emmagasinée depuis assez longtemps pour diriger sa puissance sans entraves vers Lhomarr. Les vagues se lèvent et brisent le petit continent, des tremblements de terre détruisent ses villes, et, en moins d'un jour et une nuit, Lhomarr disparaît sous les mers. Avant que la civilisation entière soit détruite, Ka le conservateur rassemble les personnes honorables de plusieurs villages et les envoie dans le Monde Creux.

7.020 AVC

En représailles des actes des Carnifex extérieurs et de leurs rejetons restés sur Mystara, les Immortels décident que de tels êtres ne peuvent pas errer librement à dévaster le monde et à asservir ses peuples. Ils décident de faire subir aux Carnifex le même sort qu’ils ont fait subir aux Lhomarriens qui étaient appréciés par de nombreux Immortels. Au lieu de faire sombrer immédiatement leur île, ils font durer le châtiment des Carnifex pendant près de 100 années ; l'île de Y'hegg-T'uhath s'enfonce lentement dans la mer, tandis que ceux qui vivent à sa surface sont incapables de la quitter. Ceux qui naviguent loin de de l’île sont téléportés par les Immortels de façon à ce que Y'hegg-T'uhath disparaissant derrière eux réapparaisse inlassablement à l’avant de la proue de leurs navires. Réalisant qu'ils ne peuvent pas s’échapper les Carnifex se retirent dans les catacombes de Y'hog en ruine (la cité n'a jamais été reconstruite après les hostilités).

6.000 AVC

A cette époque, la plupart des souvenirs de la Carnifex, Y'hog et Lhomarr ont sombré dans les légendes. Davania est pratiquement inhabitée, et beaucoup des ruines des civilisations qui l'occupaient se sont effondrées en poussière. Seuls les restes des plus solide villes et forteresses Lhomarriennes et Carnifex sont encore reconnaissables pour ce qu'elles ont été.

Certains descendants des colons Carnifex de Davania errent dans les cavernes des montagnes Adakkiennes mais leur nombre est faible, et ils ont appris à craindre le monde de la surface. Sous l'eau, la ville de Y'hog commence à être reconstruite par les Carnifex, qui, en raison de leur nature amphibie, ont survécu au naufrage. Ils constatent qu'ils ne peuvent toujours pas aller très loin de ce qui était autrefois leur île et ils ne peuvent pas atteindre la surface. Au lieu de cela, ils ruminent dans leur ville un plan pour se venger.