Articles
Les Origines
La création du Multivers

La création du Multivers

Le Grand Tout

espace intersideral

A l’aube des temps un plasma de matière et d’énergie s’enroulait indéfiniment sur lui-même créant en son centre un espace bouillonnant d’énergie. De celui-ci naquit une substance, un corps, une entité consciente (le « Grand Tout ») qui en quelques secondes condensa toute la matière environnante et implosa tellement les énergies qui l’avaient fait naitre étaient à la fois attractives et répulsives. De cette implosion se forma 3 entités plus petites formées d’énergie pure et plusieurs condensats d’énergie dont on ignore l’évolution exacte. Les 3 entités étaient conscientes. Leur forme réelle a été oubliée depuis longtemps ou resta inconnue de toutes consciences qui se développèrent par la suite. Autours de ces entités un vide infini s’étendait parsemé des milliards de particules élémentaires qui avaient constituées le Grand Tout et avant, le plasma originel. Les 3 entités collectèrent chaque particule et les ordonnèrent selon une logique qu’il nous est encore difficile, voire impossible, de comprendre aujourd’hui. Au terme de leur travail, le Multivers était créé mais une part importante d’énergie s’était échappée de chaque entité afin de maintenir la stabilité du Multivers et un semblant de cohésion à l’intérieur de chaque plan qui le composait. Le Multivers et les mondes qu’il abritait étaient alors très différents de ceux que l’on imagine aujourd’hui et en particulier ils étaient vides de toute vie autre que celle des 3 entités.

Le Chaos Élémentaire et le Plan Primaire

Les particules élémentaires ont d’abord été rassemblées dans un domaine connu encore aujourd’hui comme le « Chaos Élémentaire ». Ce domaine contenait quatre parcelles à peu près équivalentes en taille. La matière, le feu, l’air et l’eau dominait chacun l’une de ces parcelles. On pense aujourd’hui que ce plan fut construit comme source d’énergie arcanique (encore appelé « mana » ou tout simplement « pouvoir ») pour remplir et maintenir la stabilité du Multivers ce qui permit aux 3 entités d’arrêter de consommer l’essence divine qui les composaient. On ignore jusqu’à quel point les entités étaient affaiblies lorsque le Chaos Élémentaire commença à relayer la production de pouvoir arcanique. L’énergie arcanique produite par les parcelles de ce plan s'emmagasinent dans des sphères énergétiques : la sphère de la Matière, la sphère de l’Energie (primale), la sphère du Temps et la sphère de la Pensée. Les interférences entre énergie et matière créèrent une cinquième sphère de mana, la sphère de l’Entropie, née du désordre et des interférences entre la matière et la diffraction des énergies.

--> Voir l'article Les Sphères de Pouvoir pour plus de détails sur les sphères

Le Chaos Élémentaire et le Plan Primaire Le concept de sphère est un concept abstrait, très difficile à maitriser pour le commun des mortels, mais ce qui est important de retenir c’est que les sphères de mana sont reliées, d’une façon ou d’une autre, à l’existence du Chaos Élémentaire et que l’énergie contenue dans chacune de ces sphères peut être utilisée non seulement au sein du Chaos Élémentaire mais aussi dans tout le Multivers. Au moment de sa création, seules les 3 entités existaient en tant que créature vivante et consciente et par conséquent seules celles-ci pouvaient utiliser ces réservoirs de mana. On verra que plus tard d’autres créatures puissantes seront également capables d’utiliser ces énergies ou d’octroyer (c’est la base des pouvoirs religieux) des pouvoirs utilisant ces énergies à des créatures mineures.
La Chaos Élémentaire est représenté par certains comme une demi calotte sphérique au centre duquel les 3 entités auraient créé le « Plan Primaire » dans l’espoir d’y installer plus tard des créatures organiques. Le plan primaire était alors constitué d’univers parsemé de galaxies naissantes avec des étoiles en fusion, des amas de gaz, des astres de glace ou des planètes recouvertes d’océans.

Les Draedens et la Mer Astrale

Plusieurs millénaires après la création du Multivers, les entités décidèrent d’y amener la vie : 2 des 3 entités s’accouplèrent donnant naissance à des êtres très puissants, les Draedens, capables de se mouvoir dans le « Chaos Élémentaire » mais aussi dans le vide qui composait le reste du Multivers, capables également d’utiliser directement le mana présent dans les sphères de mana.

Pendant que les 2 entités se préoccupaient de la venue au monde de leur centaine de Draedens, la troisième entité créa des créatures élémentaires limitées dans leur déplacement au « Chaos Élémentaire ».

La Mer Astrale Très vite, les Omniscients ou la « Trinité divine » (c’est ainsi que les trois entités furent nommées plus tard par ceux qui ne les avaient pas oubliés) constatèrent que leur progéniture, les Draedens n’avaient pas les mêmes motivations existentielles que les leurs. Les Draedens n’appréciaient que les flux d’énergie (arcanique ou primale) et, au contraire, détestaient la matière dans laquelle ils ne voyaient au mieux qu’un élément pour produire de l’énergie et au pire quelque chose qu’il fallait détruire. La Trinité créa alors la « Mer Astrale », éloignée du Chaos élémentaire, et l'offrit aux Draedens afin de les éloignés du Chaos Élémentaire que les Draedens finiraient par détruire s’ils y enlevaient la matière. Les Draedens acceptèrent à contrecœur ce présent de leurs parents car ils avaient conscience de la manœuvre d’éloignement et déjà ils savaient que tôt ou tard ils iraient à la conquête du Multivers tout entier.

Les Immortels et les Plans Extérieurs

Ne pouvant confier la préservation du Multivers aux Draedens qui avaient déçu leur espoir de filiation, les Omniscients créèrent une douzaine d’êtres, les 12 premiers Immortels, auxquels ils conférèrent une partie de leur essence divine et de très grands pouvoirs. Ils créèrent également quelques plans extérieurs, au-delà du Plan Primaire, du Chaos Élémentaire et de la Mer Astrale afin de les abriter. Les Immortels restèrent sur ces plans extérieurs très longtemps. Temps pendant lequel ils observèrent l’intérieur du Multivers et apprirent à le connaitre. Au terme de cette période d’observation, la Trinité leur confia un destin : assurer la stabilité et la préservation du Multivers. La Trinité se retira ensuite très loin dans un plan extérieur inconnu.

Les Plans Extérieurs Les 12 premiers Immortels seront appelés plus tard les Grands Anciens ou les Dieux du Multivers mais dans cette époque, ils étaient jeunes et se sentaient isolés depuis le départ des Omniscients. Alors, utilisant les pouvoirs dont on les avait dotés, ils créèrent une race qui pourrait les aider dans leur tâche : les dragons. Ces derniers étaient d’une infinie sagesse, capables de se déplacer sur différents mondes du Plan Primaire, et aux besoins ils pouvaient également supporter les tourments élémentaires dans le Chaos Élémentaire. Plusieurs centaines de dragons furent ainsi créer et ils avaient en plus la possibilité de se reproduire. Ils se dispersèrent sur les mondes du Plan Primaire. Parfois, ils étaient appelés dans le Chaos Élémentaire pour mettre un terme à des conflits entre créatures élémentaires mais ils passaient la plupart de leur temps à visionner les mondes merveilleux qu’avaient créés les Omniscients. Il arriva un jour où un dragon découvrit un portail dimensionnel ouvrant sur la Mer Astrale. Le dragon s’y aventura et découvrit l’immensité de la Mer Astrale. Là, il rencontra un Draeden qui fut tolérant et hospitalier. Le dragon reparti dans le Plan Primaire avec la connaissance de l’existence des Draedens et une partie de leur histoire et de leur origine.

Les premiers Immortels étaient d’un tempérament fougueux souvent chaotique et ils aimaient les déchainements d’énergie créés par les tourbillons d’éléments qui naissaient et disparaissaient dans le Chaos Élémentaire. Ils firent venir plusieurs créatures du Chaos Élémentaire vers les mondes du Plan Primaire. Ainsi, certains mondes commencèrent à se peupler et à s’organiser autour de puissance élémentaires. Les guerres entre créatures élémentaires commencèrent également sur ces mondes. Parfois les dragons devaient intervenir pour éviter que des créations des Omniscients qui avaient demandées tant d’énergie à être construites ne soient détruites par les luttes entre élémentaires. Par ailleurs, sous l’influence de ces puissances élémentaires, les mondes évoluèrent. Il n’était pas rare de voir ces mondes se dotés peu à peu de continents de terre solide, d’océans et d’atmosphère. Dès que des espaces d’eau suffisamment grand prenaient place sur une planète, les Immortels insufflaient la vie à des organismes primitifs aquatiques afin de réaliser le rêve de leurs créateurs, les Omniscients : créés des êtres organiques qui peupleraient les mondes qu’ils ont conçus, qui se doteraient peu à peu d’une conscience et qui se voueraient à la vénération de leurs créateurs.

Mais avant que ces organismes acquiescent une conscience, le Multivers tout entier fut mis en danger. Les Draedens, qui étaient restés en retrait dans la Mer Astrale en observant les Immortels à leurs actes de création, prétendirent à la domination du Multivers.

La Guerre de Domination, le Voile Éthéré et les Contrées Féeriques

Les Immortels, confiant dans leur légitimité à veiller sur le Multivers que leur avait donné les Omniscients, refusèrent la revendication des Draedens et une guerre commença. Les dragons qui avaient pris un peu d’autonomie par rapport à leurs créateurs, refusèrent de prendre part à cette guerre. Ils tentèrent d’abord d’agir en tant que médiateurs entre les deux clans belligérants mais en vain et la guerre fit rage. Le temps a effacé les mémoires des détails précis de cette guerre mais on sait cependant qu’elle fut abominable. Les Draedens sortirent de la Mer Astrale et menèrent une guerre sans merci aux Immortels sur tous les plans extérieurs. Ils rallièrent une partie des créatures élémentaires pour faire la guerre également sur les territoires du Chaos Elémentaires et dans le Plan Primaire. Cette guerre fut très dévastatrice, elle dissipa des quantités phénoménales de mana, conduisit à la destruction de nombreux plans extérieurs et causa la mort de nombreuses créatures qui avaient pris part aux combats. La destruction de ces plans et de ces créatures libéra une partie de l’énergie qui avait été accumulée pour les créer sous forme d’énergie entropique et de matière éthérée. Cette matière s’accumula autour du Plan Primaire pour former le Voile Ethéré, un plan renfermant les consciences des âmes damnées qui se sont perdus dans ce combat inutile. Le Voile Éthéré et les Contrées Féeriques

A ce stade des combats, quelques dragons furent obligés d’intervenir. Le plus souvent, ce fut contre les Immortels qui, pour anéantir les Draedens, n’hésitez pas à détruire les plans et différentes créations conçues par les Omniscients.

Peu à peu cependant les Immortels prirent le dessus. Les Draedens avaient sous-estimés la quantité d’essence divines qui avaient été insufflée par la Trinité dans les Immortels, sous-estimés aussi les capacités des sphères de mana et la maîtrise des Immortels de leur utilisation. Lorsque les Immortels ne furent plus que 5 sur les 12 et que les Draedens plus qu’une demi-douzaine sur les cents, la guerre s’arrêta. Les Draedens voulurent négocier leur vie et leur liberté. Ils acceptèrent de se retirer loin, dans un plan extérieur reculé, ils reconnurent le statut de Maîtres du Multivers aux Immortels et, en seule contrepartie, les Immortels accorderaient l’Immortalité à 4 dragons qui avaient soutenus les Draedens. Les Immortels acceptèrent toutes ses revendications et pardonnèrent facilement aux dragons qui avaient su, contrairement à eux-mêmes, œuvrer pour la préservation de l’œuvre des Omniscients. 4 dragons obtinrent ainsi le statut d’Immortels, Galax, Sigor, Bielfra et Murzol. On raconte qu’un draeden s’enterra à l’insu des Immortels dans les profondeurs du Chaos Élémentaires pour échapper aux châtiments de l’exil.

Les 4 dragons immortels unirent leur pouvoir le temps d’une création : les contrées féériques. La formation du Voile éthéré déséquilibrait la répartition des énergies dans le Multivers c’est pourquoi les dragons, plus sensibles aux crépitements énergétiques dérangeants suscité par ce déséquilibre, créèrent cet espace imbriqué entre le voile éthérée et le plan primaire, entouré par la Mer astrale et et le Chaos Élémentaire. Les contrées féériques est un monde verdoyant et sauvage. De vertigineuses forêts s’y étalent sur des milliers de lieues. Des prairies ambrées parfaites et vallonnées séparent des montagnes dont les pics enneigés disparaissent dans les nuages. Des mers vert émeraude, turquoise et jade déferlent sur des plages sans fin. Le bleu pur du ciel, inconnu du monde matériel, abrite des orages dont la masse nuageuse noire comme le charbon bouillonne sous l’effet de vents violents et de pluies torrentielles. Ici, l’énergie arcanique vrombit dans le moindre arbre, le moindre caillou. Toute existence est magique. Au terme de leur création, les dragons reçurent les congratulations de leurs pairs qui voyaient dans ces contrées un environnement propice au déploiement de leurs créatures.

La Guerre Fratricide

Bien des millénaires plus tard, il est dit que des Immortels s’opposèrent. A cette époque les Immortels étaient les 5 Grand Anciens, les 4 dragons et 3 créatures élémentaires auxquelles avait été octroyée l’Immortalité du fait de leurs actions. On dit que l’un des Grands Anciens fut pris de remords d’avoir détruit durant la guerre contre les Draedens un plan extérieur auquel il tenait particulièrement. Il plongea petit à petit dans la folie et la paranoïa accusant ses homologues de l’avoir trompé. Il réussit à convaincre l’un des dragons et les 3 élémentaires de se battre à ses côtés. La guerre cessa à la mort de l’Immortel aliéné mais lui et les 4 autres Immortels de son camp avaient appris à cette période à maitriser la sphère d’Entropie et avaient créés avec cette nouvelle puissance nombre de démons et de créatures malfaisantes qui se réfugièrent à la fin de la guerre dans le Voile Ethéré.

Le Nouvel Ordre Divin

Par la suite, les Immortels s’individualisèrent. Ils continuèrent à créer plans et créatures mais de façon individuelle. Ils continuèrent à veiller sur le Multivers mais chacun en se focalisant sur les créations et créatures qui supportaient les valeurs qui les satisfaisaient. La rivalité entre les Immortels de l’Entropie et les autres s'accrut mais ils évitèrent les conflits ouverts et directs. Ils préférèrent se confronter à travers des guerres entre les créatures qu’ils soutenaient. Plus tard, lorsque les créatures organiques eurent évolué et acquis une conscience, les Immortels durent octroyer l’Immortalité à nombre de créatures, organique ou autres, afin de veiller sur les mondes du Plan Primaire et sur leurs créatures qui montraient un rythme de procréation important et un développement démographique exponentiel. Il y eut alors une sorte de hiérarchisation des Immortels. Un être accédant à l’Immortalité n’était reconnu que sur son monde d’origine, ses pouvoirs d’ingérence se limitant à ce monde. Seuls les Immortels d’avant cette période pouvaient encore jouir de la même puissance partout dans le Multivers. Par ailleurs, la puissance octroyée aux jeunes Immortels dépendait de la véhémence de la vénération des créatures de ce monde. Les jeunes Immortels prenaient donc soin des populations qui les reconnaissaient comme divinité et ils octroyaient des pouvoirs à leurs plus fidèles adorateurs ce qui fut la base des pouvoirs religieux. Sur chaque monde, l’accessibilité à l’Immortalité était un chemin difficile semé d’embuche et au terme de celui-ci il fallait obtenir la validation par le conseil des Immortels constitués des Immortels les plus puissants de chaque sphère de mana reconnus sur ce monde. C’est ainsi, sous la bienveillance des Immortels, que les hommes, les elfes et tant d’autres créatures se levèrent et bâtirent des civilisations sur chaque monde du Plan Primaire.