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Mô'Omgaïa

Une alternative à Mystara

Un décor de campagne pour D&D 5e

Découvrez des civilisations inconnues !

Histoire & Civilisations

Mô'Omgaïa a une histoire trés longue, de la naissance des grands anciens jusqu'à aujourd'hui plus de 1 400 000 années se sont écoulées parsemées de guerre, d'émmergence de peuples et de nations.

Les cartes qu'ils vous manquent !

Cartographie

De la carte de base de Mô'Omgaïa aux cartes dérivées et à façon, l'une de nos objectifs ici est d'établir les fonds cartographiques des territoires, pour répondre aux besoins des scénarios et des lecteurs de ce site.

L'aventure vous attend !

Scénarii

Nous regroupons ici les aventures qui parsèment les lieux les plus divers de Mô'Omgaïa. Complots d'envergure ou simples pistes, caprice des Immortels ou vol à la tir, les scénarii sauront faire vivre vos tables de jeu.

Le plein de ressources

Ressources diverses

Venez trouver l'inspiration auprès de personnages prétérirés, de backround originaux, d'objets magiques extraordinaires, de pièges ingénieux et une myriade de liens vers des ressources pour Donjons & Dragons.

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Edito : Pourquoi ce site ?

Depuis sa création en 1974, Donjon & Dragon aura permis la création d’un nombre très important d’univers fantastiques et de mondes qui ont accompagnés et soutenus le développement du jeu. Parmi ces univers, un des premiers à mériter l’appellation de monde fut Mystara.

Mystara était la fusion de plusieurs projets semi-indépendants écrits par différentes équipes chargée de décrire différentes cultures et nations qui pourraient exister dans le monde médiéval-fantastique de D&D. D’autres équipes ont au fur et à mesure des éditions été chargées d’établir des liens pour créer une cohérence entre ces bouts de terre disséminés sur la planète Mystara. Ce maelstrom d’idées et de descriptions ficelée difficilement ensemble avant tout à des fins commerciales souffre de nombreux défauts. On peut s’interroger par exemple sur la cohérence à juxtaposer des émirats désertiques et des royaumes viking ayant une frontière commune, mais n’est-ce pas là l’intérêt de jouer dans des mondes fantastiques où des immortels sont présents et actifs? Les incohérences sont nombreuses également pour ce qui concerne les différences de niveau technologique de certaines nations voisines. Certaines ne sont qu’au niveau de notre Bas Moyen-Age alors que d’autres sont plus proche de notre XVième siècle.

Notre site vise à ré-habiliter une partie, et une partie seulement, de cet univers. En ne gardant que les ensembles les plus cohérents, en les développant ou en les adaptant aux dernières éditions de D&D, ce site tend à créer un Mystara épuré, mis à jour et complété. Nous ne pouvions maintenir le nom de Mystara tant les modifications apportées à ce monde seront significatives, nous avons choisi de rebaptiser cette planète Mô'Omgaïa.

Stratégie de développement

Notre approche sera de conserver uniquement les ensembles cohérents et de remodeler, voir redéfinir, les autres pour les mettre à un même niveau de technologie, pour les intégrer dans un contexte géopolitique globale et surtout pour harmoniser l’ensemble dans une ambiance « old school » et « low fantaisy ».

Une ambiance « old school » ne signifie pas nécessairement l’utilisation des règles D&D basic. Mô'Omgaïa s’efforcera d’évoluer vers les dernières éditions du jeu, notamment vers Gritty Dungeons 5e proposé par AideDD (opens in a new tab). Quoiqu’il en soit, la présentation des contributions que vous trouverez sur ce site devrait permettre une grande transposabilité vis-à-vis des différentes éditions.

L’ambiance « low fantaisy » sera privilégiée dans chaque description des communautés et des sites remarquables. La magie est une composante primordiale de l’univers de D&D mais nous ne souhaitons pas que les puissances magiques soient répandues dans tous les niveaux des sociétés, dans chaque demeure de paysan. Il faut que la magie reste rare, que son usage soit réservé à des mains initiées. Bien sûr, les différentes éditions de D&D ne traitent pas de la même façon les arts arcaniques mais, s’il faut, nous interprèterons certaines règles.

Une ambiance « low fantaisy » aussi parce que voulons que certaines forêts restent des territoires inviolées par les peuples humains, qu’elles soient sombres et mystérieuse que les routes soient boueuses, non entretenues, qu’elles serpentent au travers des prairies non cultivée et des marécages insalubres. Nous voulons aussi que les villes restent de taille modeste. Les mégalopoles ne sont pas cohérentes avec des civilisations médiévales à faible niveau technologique même si elles sont parfois aidées par un peu de magie. La vie sera rude pour les pauvres personnages et leurs exploits n’en seront que plus remarqués.

Pour le lancement du site et pendant quelques temps, les contributions publiées seront limitées à celles de l’equipe YLDev mais très bientôt des services permettront à tout un chacun de soumettre des contributions qui seront alors relue puis publiée après validation. Les contributions de l’equipe YLDev s’appuieront bien sûr sur les productions TSR mais aussi sur les différents articles qui parsèment les sites sur Mystara. Nous prions les auteurs de ces articles de nous excusez des modifications et réarrangement qui seront fait de leurs travaux ou simplement de leur idée. Lorsque le travail de l’auteur sera suffisamment reconnaissable nous n’oublierons pas de citer nos sources d’inspiration.

L'équipe YLDev